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事件编辑相关

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触发事件条件及类型说明

  • 事件触发条件介绍

    • 多重触发条件
    • 碰撞触发
    • 靠近触发
    • 准心悬停/选定
    • 界面内容触发
    • 外设触发
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    • 目光范围触发
    • 开关触发
    • 计时触发
    • 数值比较
  • 行为事件类型介绍

    • 说话泡泡
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    • 更换手持道具
    • 说话唱歌
    • 做表情
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    • 注视
    • 移动
    • 做动作
    • 转向目标
    • 自转
    • 旋转
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    • 更换外设形象
    • 重播
    • 关闭作品
    • 语音评测
    • KTV字幕控制

眼前文字

    32.1

            镜头视野的位置前展示文字信息。

            32.2 

        A.        32.3当前对象:进行选择眼前文字的对象

       B.         32.4

            文本框:双击文本框可以在里面输入需要显示的文字;

       C.         文字编辑:可以对文字进行字体,字号,文字颜色,字体效果等设置;

                   ① 字体设置:可以点击32.5后方倒三角的按钮进行字体的选择

                   ②32.6字号设置:后方倒三角的按钮进行字体的选择,也可以通过后方32.7增大字号、32.8减小字号;

                  ③32.9字体效果设置:32.10此按钮为字体是否加粗;32.11此按钮为字体是否倾斜;32.12此按钮为字体是否有描边,可以点击后边的倒三角对字体描边进行设置32.13

                   ④​ 32.14设置字体的对齐形式;32.15设置字体排列的方式;

     D.          32.16展示效果:

可以设置文字的展示效果,目前可以设置是否淡入淡出,并且可以设置文字出现

的时间。

                 ① 32.17展示效果:可以设置文字的展示效果,

                 ②32.18展示时间:设置文字出现的时间,可以在输入框中直接输入参数,也可以通过32.19按钮减少时间、通过32.20按钮增加时间。

             32.21底板选择:点击此按钮可以对说话泡泡的底板进行相关的选择,点击后的选择界面如下图,可以根据自己想要的点击选择即可;

                  32.22 

     E.         公式编辑:

                 32.23 

                a)结构:

 32.24 

可以根据自己要使用到的公式结构进行选择。

               b) 符号:

32.25 

根据自己公式使用到的符号进行选择。

               c) 字母:

32.26 

公式使用中的一些特殊字符的选择。

               d) 公式库:

               32.27 

  点击32.28可进行学科的公式选择

32.29 

                i. 数学

32.30 

小学数学

32.31 

小学数学分为数与代数和图形与几何

数与代数32.32

图形与几何32.33

初中数学

32.34 

高中数学

32.3532.36 

                ii. 生物

32.37 

                iii. 物理

        32.38 

                iv. 化学

        32.39 

初中化学

32.40 

高中化学

32.41 

                v. 自定义公式库

                        32.42 

此版本尚未完善此功能,后续版本再更新。

PS:常用的公式可以通过输入关键字搜索。

        F.      变量扩展操作:在当前版本支持文字格式调用变量,使用“#”符号打开变量列表进行

          选择。如图所示:

          32.43 

        (PS:当前针对“眼前文字”、“说话泡泡”、“提出问题”都是可以输入“#”调用变量的。)

     G.        重置:返回初始设置。

     H.        预览:预览当前设置好的行为颗粒;

     I.         确定:完成所有设置项后点击确定完成设置的保存。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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