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常见操作说明

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事件编辑相关

  • 事件编辑

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    • 添加行为事件类型
    • 单个事件预览
    • 行为事件的顺序变化
    • 行为事件的复制、粘贴
  • 触发条件及行为类型帮助说明
  • 作品保存

触发事件条件及类型说明

  • 事件触发条件介绍

    • 多重触发条件
    • 碰撞触发
    • 靠近触发
    • 准心悬停/选定
    • 界面内容触发
    • 外设触发
    • 进入场景
    • 目光范围触发
    • 开关触发
    • 计时触发
    • 数值比较
  • 行为事件类型介绍

    • 说话泡泡
    • 提出问题
    • 更换手持道具
    • 说话唱歌
    • 做表情
    • 对象换装
    • 注视
    • 移动
    • 做动作
    • 转向目标
    • 自转
    • 旋转
    • 隐身
    • 解除隐身
    • 对象发光
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    • 更换材质
    • 物件拆解
    • 还原分解
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    • 跟随
    • 更换外设形象
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    • 关闭作品
    • 语音评测
    • KTV字幕控制

场景说明

在VR创想+中场景可以分为两种:一种是场景带网格的场景,另一种是场景不带网格的场景,下边将对两种场景在日常使用操作时常遇到的不同进行相关的说明:

⑴ 物件放置的区别:带网格的场景在模型放置的时候只能将模型对象放置在场景地形上,效果如下图:

 

而相对于不带网格的场景则可以将模型放置地形之下,效果如下图:

;

⑵ 若直接使用键盘WASD进行位置的移动的时候,如果是带网格的场景中会受到地形的限制,需要进行切换正常视角或鸟瞰视角来进行控制,而不带网格的场景不会受到此限制;

⑶ 带网格的场景和不带网格的场景调整视角的方式也存在不同,具体说明见“调整视角”场景说明

 

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