将外设形象进行更换。
A. 换成什么:选择外设资源模型;
B. 在哪更换:选择更换的对象;当前支持在任意位置、指定对象及指定区域进行更换;
任意位置:外设形象在任意位置进行更换;
指定对象:外设形象在指定对象上进行更换。
指定区域:外设形象在指定区域上进行更换。
C. 永久更换:设置是否永久更换;
D. 显示时长:关闭永久更换时,出现设置显示时长;
E. 重置:返回初始设置;
F. 预览:这里可以点击预览按钮来观察效果;
G. 确定:完成所有设置项后点击确定完成设置的保存。
H. 情景举例说明:
设置逻辑轴,进入场景更换外设形象:
在PC端预览,进入场景,鼠标形象切换为: