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触发事件条件及类型说明

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    • 碰撞触发
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    • 准心悬停/选定
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多重触发条件

​​

当前版本已经支持多重条件了,具体使用方法如下:

  • 1) 操作方法:1在已有触发条件的情况下拖动新的触发条件到相同位置会出现新的条件框,默认以“或”来连接的。
  • 2)“或”:2表示“目光范围触发”和“准心悬停/选定”2个条件满足一个,就可以触发后续事件。
  • 3)“且”:3表示“目光范围触发”和“准心悬停/选定”2个条件都要满足,才可以触发后续事件。
  • 4)“括号按钮:

 4

  • a)“无法添加的情况:当触发条件位置处于最后一个时,无法添加括号按钮。提示如下图:

5 

  • b)“主要用途:括号内为优先判断的行为。

6 外“且”内“或”的情况;上图表示计时到了,括号内有任意一个触发条件达到就可以触发后续事件。

7 全“或”的情况下,任意一个条件达成都可以触发后续行为。

8 全“且”的情况下,全部条件都要满足才能触发。

  • 5)“添加前置触发条件:

 9

点击行为颗粒前的“+”按钮,出现如下图情况:

 10

红色方框表示前置触发条件;只有先完成前置触发条件,再达成后续的触发条件才可以触发事件。

(ps:前置条件一经达成,该前置条件就相当于失效了且不会被否定。)

综合举例说明:让李白移动,具体设置如下

 

   1112

此设置下有两种方案可让李白移动,红色方框内为触发满足的条件,满足其中一个红色方框的触发条件李白就能移动。

 13

①  14圆形内条件是正方形内条件的前置条件,当场景   某种变量变化后达成了数值比较的条件(达成一个前置任务),后续再触发碰撞触发就可触发李白移动的行为颗粒。

②  15此设置下,三个条件同时判定。正方形内括号是需要优先触发的条件,当场景某种变量变化后达成了括号内其中一种或者全部的数值比较条件(优先判断),后续再触发外设触发就可以触发李白移动的行为颗粒。

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