在场景中,可以通过此行为颗粒为对象更换材质外观。
A.给谁换:选择设置更换材质的对象;
B.选择材质:从材质库列表中选择需要更换的材质资源;
C.永久更换:设置是否永久更换材质;
D.持续时间:设置更换材质效果所持续的时长,单位为秒,可以点击增加时间或点击减少时间;
E.重置:返回初始设置;
F.确定:完成所有设置项后点击确定完成设置的保存。
(PS:“更换材质”不支持对“摄像机”,“场景”,“多媒体”,“界面”,“特殊”类型的对象进行材质更换。在时间轴、逻辑轴上,同一对象,同一时间,不能添加多个“更换材质”行为,即不可与其他“更换材质”行为同时触发。)