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常见操作说明

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  • 模型快速定位
  • 模型的替换
  • 模型的删除
  • 模型的属性
  • 模型默认动作
  • 更换手持道具
  • 重命名
  • 模型上传到个人库
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  • 界面制作

事件编辑相关

  • 事件编辑

    • 添加事件触发条件
    • 添加行为事件类型
    • 单个事件预览
    • 行为事件的顺序变化
    • 行为事件的复制、粘贴
  • 触发条件及行为类型帮助说明
  • 作品保存

触发事件条件及类型说明

  • 事件触发条件介绍

    • 多重触发条件
    • 碰撞触发
    • 靠近触发
    • 准心悬停/选定
    • 界面内容触发
    • 外设触发
    • 进入场景
    • 目光范围触发
    • 开关触发
    • 计时触发
    • 数值比较
  • 行为事件类型介绍

    • 说话泡泡
    • 提出问题
    • 更换手持道具
    • 说话唱歌
    • 做表情
    • 对象换装
    • 注视
    • 移动
    • 做动作
    • 转向目标
    • 自转
    • 旋转
    • 隐身
    • 解除隐身
    • 对象发光
    • 停止发光
    • 更换材质
    • 物件拆解
    • 还原分解
    • 对象变形
    • 变身
    • 改变天空天气
    • 镜头切换到物体
    • 观察物体
    • 镜头特效
    • 跟拍
    • 旋转拍摄
    • 移动拍摄
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    • 停止声音
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    • 录音器
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    • 锁定触发条件
    • 激活触发条件
    • 添加对象
    • 删除对象
    • 添加特效
    • 删除特效
    • 绑定
    • 解除绑定
    • 场景切换
    • 跟随
    • 更换外设形象
    • 重播
    • 关闭作品
    • 语音评测
    • KTV字幕控制

菜单栏说明

 

 

(1)返回大厅:点击后返回到作品列表界面;

PS:在当前VR创想+版本中若在当前打开的作品中有新的操作但未做保存直接点击 “返回大厅”会出现提示,提示信息如图所示:

 

(2)保存:保存当前作品的事件配置,默认保存按钮是灰色不可点击,如图所示:             

 

若对当前作品有存在新的操作的时候才会变成黑色可点击的状态,如图所示:

在游客登录模式下,点击保存会出现保存提示,如图所示:

 

        a) 登录:点击后出现登录界面如图所示:

 

        b) 注册:点击注册进入用户注册界面,如图所示:

 

(PS:具体登录及注册的操作,可以参见2.1.登录界面。)

        c) 继续:点击继续,作品将保存在游客账号中。

 

PS:当前版本支持保持Camera视角进入编辑界面,操作如下:在保存前点击“设置Camera到眼前”的按钮(如图),然后再点击保存按钮,之后再次进入该作品编辑都会以设置的Camera视角进入编辑状态。

    

(3) 另存为:出现一个另存为确认框,可以为作品重新命名并且另外储存,可以起到备份的作用,另存为确认框如图所示:

确认之后会载入另存的作品。

(4) 设置:对于编辑器内的相关功能进行的设置;

 

        1) 通用:

a. 语言选择:可以选择当前编辑器支持语种;

当前分为四种:简体中文、English(英语)、繁体中文、日本语,如图所示:

 

b. 自动保存:设置自动保存作品的间隔时间,当前支持5,10,15,20分钟的选项,如图:

c. 缓存文件设置:默认将资源缓存文件存放此文件夹中。

 

更改目录:更改文件夹的目录。

清理缓存:清理资源缓存。

            d.调试:在作品列表演示过程中,当勾选之后,在行为冲突时将会有相应的提示信息,如图所示:

 

(PS:预览模式不显示提示信息)

        2) 编辑

 

a. 移动速度:设置速度的快慢,影响的是使用A\D\S\W控制移动的窗口显示界面的移动速度,可以通按钮降低速度,也可以通过按钮增加速度,方框中则显示当前的移动速度参数值;还可以直接通过:拖拽白色滚动条进行速度设置;

b. 吸附距离:设置当两个物体靠近到设定的距离值会吸附在一起,可以通过按钮进行减少距离,也可以通过按钮来增加距离,方框中显示当前设定的距离参数值;还可以直接通过:

拖拽白色滚动条进行吸附距离修改;

c. 效率面板:勾选则表示显示效率面板,效果见下图,面板中包含当前作品的物件的面数、顶点数以及当前的帧数;

 

d. 三维坐标:勾选则表示显示三维坐标,效果见下图,面板中包含鼠标位置、位置、方向、大小。

 

①  鼠标位置:代表着鼠标点击位置的坐标。

②  位置:代表着对象在当前场景所在的坐标。如图所示:

此位置坐标就是修女在场景内的位置坐标

举举个例子:此时修女位置坐标为(X198.70、Y56.99、Z180.46),将修女位置坐标改为(X220.00、Y56.99、Z177.00)。此时修女位置的变化如图所示:

 

顾名思义改变Y轴坐标就是改变了高度,根据场景再对X轴Z轴进行调试。

③  方向:代表着对象在当前场景所在的方向,如图所示:

此位置坐标就是修女在场景内的方向坐标

 

举个例子:此时修女方向坐标为(X0.00、Y-95.31、Z0.00)。

                1) 将修女方向坐标改为(X90.00、Y-95.31、Z0.00)。只改变X轴时修女方向位置的变化如图所示:

 

                2) 将修女方向坐标改为(X0.00、Y0.00、Z0.00)。只改变Y轴时修女方向位置的变化如图所示:

 

                3) 将修女方向坐标改为(X0.00、Y-95.31、Z90.00)。只改变Z轴时修女方向位置的变化如图所示:

 

④  大小:顾名思义就是物体的大小。此时的修女大小为初始大小,如图所示:

 

将修女大小坐标改为(X2.00、Y2.00、Z2.00),如图所示:

 

此时,修女整体放大。

将修女大小坐标改为(X2.00、Y1.00、Z1.00)。

只改变X轴时修女大小的变化如图所示:

 

将修女大小坐标改为(X1.00、Y2.00、Z1.00)。

只改变Y轴时修女大小的变化如图所示:

 

将修女大小坐标改为(X1.00、Y1.00、Z2.00)。

只改变Z轴时修女大小的变化如图所示:

 

  3) 镜头效果:

 

目前镜头效果有三个可以选择:

1. SSAO:可表现出物品在环境光照下产生的轮廓阴影;

2. 泛光:指的是生成镜头光晕的效果,可烘托出神奇、梦幻的场景;

3. 色彩校正:自动校正场景和对象的偏色。     ​

     4)  场景体验:

 

场景体验分为三个设置项:

a) 自由移动:该项是设置VR体验者在穿戴VR眼镜设备后能否自由的通过头部转动来移动视角,默认是关闭的;(目前该功能暂未开放)

b) 画笔工具:若勾选此项则表示体验者可以使用VR设备在场景中画图,默认是不勾选的;

(体验时,使用Ctrl+C 开启画笔选择工具)

c) 交互工具:若勾选此项则表示体验者可以使用VR设备在场景中完成移动、抓取、放置等互动,默认也是不勾选的;(体验时,使用Ctrl+E 开启交互选择工具,目前该功能暂未开放)​

       5) 变量设置:

 

变量表示可以被改变的值,可用于计算和数值比较中。变量名称长度须少于16个字符(变量名称不能重复);赋予值:必须是数字。

PS:设置好后一定要记得点击“确定”,不然是不会保存更改过的设置项,若要恢复默认设置值可以点击“恢复默认设置”。

       6) 天气系统:

 

点击上图中按钮,会出现下图提示:

确定后将重启客户端,并重置之前天气。

需要打开天气系统请点击:


(PS:请查看“编辑你想要的天空”按钮操作说明。)

(5) 帮助:点击帮助,进入VR创想+官方网站查看操作教程:

 

(6) 更新日志:显示每次更新的日志说明:

 

下次启动时提示:勾选之后下次登录编辑器自动弹出更新提示。

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